правила игры «восьмерка»

В «Восьмерку» играют пятнадцатью нумерованными прицельными шарами и битком. Побеждает игрок, правильным ударом забивший восьмерку, предварительно забив все семь шаров своей группы (с номерами от единицы до семи или от девяти до пятнадцати). Удары выполняются по заказу.

1 Очередность разбоя определяется общими правилами пула

См. пункт 1 общих правил.

2. Расстановка шаров в «Восьмерке»

Пятнадцать прицельных шаров расставляют как можно плотнее друг к другу в форме треугольника (пирамиды) с передним шаром на задней отметке и восьмеркой непосредственно под передним шаром. По одному шару от каждой группы располагаются в двух нижних углах треугольника. Остальные шары располагаются случайным образом без какого-либо заранее заданного порядка.

3. Правильный разбой

Разбой считается правильным при выполнении следующих условий:

(а) Биток вводится в игру ударом с руки из дома.

(b) Ни один шар не заказывается и не требуется первое касание битка с каким-либо конкретным прицельным шаром.

(с) Если игрок правильным ударом забивает шар, то он продолжает игру и при этом стол остается открытым (группа шаров не закреплена за игроком)

(d) Если ни один прицельный шар не забит, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны коснуться одного или нескольких бортов. В противном случае разбой считается неправильным и вступающий в игру соперник получает право выбора:
  1. принять позицию на столе и продолжить игру, или
  2. расставить шары заново и разбить самому, или
  3. расставить шары заново и передать разбой игроку, нарушившему правила.
(е) Падение в лузу восьмерки при разбое – не штраф. Если восьмерка забита, разбивающий получает право выбора:
  1. выставить восьмерку и продолжить игру с места остановки битка, или
  2. разбить заново.
(f) Если разбивающий забивает восьмерку и при этом биток падает в лузу, соперник получает право выбора:
  1. выставить восьмерку и продолжить игру ударом с руки из дома, или
  2. разбить заново.
(g) Если при разбое какой-либо прицельный шар вылетает за борт, то объявляется штраф. Вылетевшие за борт шары не выставляются (за исключением восьмерки) и вступающий в игру соперник получает право выбора:
  1. принять позицию на столе и продолжить игру с места остановки битка, или
  2. ударом с руки и дома.
(h) Если разбивающий нарушает правила каким-либо иным, не указанным выше, способом, то вступающий в игру соперник получает право выбора:
  1. принять позицию на столе и продолжить игру с места остановки битка, или
  2. ударом с руки и дома.

4. Открытый стол / Выбор группы шаров

До того, как группы шаров определены, стол считается «открытым»; и перед каждым ударом игрок должен заказывать шар. Если игрок правильно забивает заказанный шар, то соответствующая группа шаров достается ему, а оставшаяся – его сопернику. Пока стол открыт, можно играть по любому шару за исключением восьмерки.

5. Продолжение игры

Игрок остается у стола до тез пор, пока он правильно забивает заказанные шары или выигрывает партию, забив восьмерку.

6. Удары, требующие заказа

При каждом ударе за исключением разбоя необходим заказ в соответствии с общими правилам пула. Восьмерку можно заказывать только после того, как забиты все шары своей группы. Игрок может объявить «удар без заказа». В этом случае по завершении удара игру продолжает соперник, а забитые при «ударе без заказа» шары остаются в лузах.

7. Выставление шаров

Если при разбое забита или вылетела за борт восьмерка, то она выставляется или шары расставляются заново и разбой повторяется. Ни один другой прицельный шар не выставляется.

8. Проигрыш партии

Партия проиграна, если:
(a) восьмерка забита с нарушениями правил;
(b) восьмерка забита до того, как забиты все шары своей группы;
(с) восьмерка забита в незаказанную лузу; или
(d) вылетела за борт.

9. Стандартные нарушения

Если игрок совершает нарушение правил, то удар переходит к сопернику.

Вступающий в игру соперник продолжает игру ударом с руки с любого места игровой поверхности стола (см. пункт «Удар с руки» общих правил пула).

При игре в «Восьмерку» стандартными являются следующие нарушения:
  1. Падение в лузу или вылет за борт битка
  2. Неправильное первое касание. При каждом ударе биток должен коснуться вначале шара своей группы за исключением случая, когда стол открыт
  3. Недоведение до борта
  4. Отрыв обеих ног от пола
  5. Вылет шара за борт
  6. Касание шаров не наклейкой кия
  7. Двойной удар/Соприкасающиеся шары
  8. Удар до полной остановки шаров
  9. Неправильная установка битка
  10. Неправильный удар из дома
  11. Кий на столе
  12. Удар вне очереди
Данная информация взята с официального сайта Федерации бильярдного спорта России. Более подробный вариант можно найти по ссылке https://fbsrf.ru/rules