2 игрока или 2 команды по 2 человека
Забивайте в любую из четырёх угловых луз.
До последней фишки нужно разыграть королеву — см. «Королева и победа».
Первого игрока определите жребием. Фишки — в центре, красная — в середине. Первая забитая обычная фишка определяет цвет игрока или команды на весь раунд. Сопернику — другой цвет.
Поставьте биток на стартовую линию со своей стороны. Коротким ударом рукой отправьте его по поверхности в фишки. Первый удар — разбой. Перед каждым ударом ставьте биток заново.
1×1: забили свою — бейте ещё; не забили — ход сопернику.
2x2: партнёры сидят напротив. Забили свою — бьёт партнёр.
Не забили — ход переходит сопернику по часовой стрелке.
Королева и победа
Один раунд — одна победа. Очки считать не нужно.
Забейте красную, затем следующим ударом — свою фишку.
В 2×2 на покрытие королевы даётся один дополнительный удар.
В 2×2 покрыли — бьёт партнёр; не покрыли — ход сопернику.
Попали — королева остаётся в лузе.
Промахнулись — верните её в центр и передайте ход.
Красная и своя одним ударом тоже засчитываются.
Для закрытия удар должен быть без нарушения и без чужой фишки.
Побеждает игрок или команда, первыми забившие все свои фишки. Королева должна быть покрыта — вами или соперниками. Покрытие королевы само по себе не даёт победу. Последнюю свою до покрытия верните в центр и передайте ход.
Чужая фишка в лузе
Она остаётся сопернику, а ваш ход заканчивается, даже если забили и свою.
Нарушение
Сдвинули фишку рукой или биток вылетел за борт — передайте ход. Забитые этим ударом фишки верните в центр.