Стойка, хват и бросок — всё для первой игры
Дартс — игра на меткость: бросайте дротики в мишень.
Электронный аппарат считает очки, а цель зависит от игры.
Держите дротик за корпус, как ручку: большим и указательным пальцами. Средний поддерживает. Хват лёгкий, без напряжения.
Обе ноги — за линией броска. Встаньте слегка боком: у правши правая нога впереди, у левши — левая. Корпус держите спокойно.
Поднимите дротик к уровню глаз и смотрите в выбранную точку.
Слегка отведите предплечье назад, затем подайте его вперёд.
Отпустите дротик и продолжите движение кистью к цели.
Что выбрать в меню
Пять основных разделов и цель каждой игры
Выберите игру → состав участников → NEXT
301, 501 и другие игры до нуля. Очки за попадания вычитаются из начального счёта. Выигрывает тот, кто первым получит ровно 0.
Тренировки для отработки броска. Начните с COUNT UP: попадания складываются, а побеждает игрок с наибольшей суммой очков.
Игра на меткость и тактику. Закрывайте числа 15−20 и центр тремя отметками. Для победы нужно закрыть все цели и не уступать соперникам по очкам.
Дуэль по раундам. Сравнивается сумма трёх бросков каждого игрока.
Большая сумма — победа в раунде. Чтобы выиграть игру, победите больше чем в половине раундов.
Матч из нескольких отдельных партий — LEG. Можно чередовать
501 и Cricket. Например, в серии 3-LEG побеждает тот, кто первым
выиграет две партии. Длину серии выберите в меню.
Мишень и очки
Один подход — до трёх бросков
Внешний центр обычно даёт 25, внутренний — 50. В электронных играх возможен режим 50/50. Смотрите параметры игры и начисление на экране.
Путь в меню: PRACTICE → COUNT UP → игроки → NEXT.
Все попадания складываются. По очереди бросайте по три дротика. После последнего раунда побеждает больший счёт.
Это пример одного подхода: S20, S15 и D20.
Количество раундов смотрите на экране вашего аппарата.