Cricket

Для первой игры выберите STANDARD CR

CRICKET → STANDARD CR → игроки → NEXT

15 16 17 18 19 20 BULL

Только эти цели участвуют в игре. Остальные числа не дают ни очков, ни отметок.

Три отметки закрывают цель

Обычный сектор даёт 1 отметку, двойной — 2, тройной — 3.
Для BULL: внешний центр — 1, внутренний — 2 отметки.
Например, одно попадание в T20 сразу закрывает число 20.

После закрытия можно набирать очки

Закройте все семь целей и наберите не меньше очков, чем любой соперник. При отставании по очкам продолжайте попадать в цели, которые соперники ещё не закрыли.

Условие победы

Вы закрыли 20, а соперник ещё нет? Следующее попадание в S20 добавит вам 20 очков, в T20 — 60. Если цель закрыли все участники, больше никто не получает за неё очки.

CUT THROAT CR — обратный счёт

Дополнительные очки идут соперникам с незакрытой целью. Нужно закрыть свои цели и иметь наименьший счёт или делить минимум. Здесь меньше очков — лучше.

Варианты Cricket

CRICKET → выберите режим → игроки → NEXT

STANDARD CR · закройте цели и наберите очки

Цели: 15–20 и BULL. Три отметки закрывают цель. Затем попадания в неё приносят очки, пока соперники её не закрыли. Для победы закройте всё и не уступайте по очкам. Пример.

CUT THROAT CR · очки получают соперники

Цели: 15–20 и BULL. Три отметки закрывают цель. Затем попадания в неё приносят очки, пока соперники её не закрыли. Для победы закройте всё и не уступайте по очкам.

CR COUNT UP · тренировка целей Cricket

Набирайте очки попаданиями в разрешённые цели Cricket. Обычно это 15–20 и BULL; настройка может сузить список. Смотрите подсвеченные цели. Побеждает наибольшая сумма.

EASY CRICKET · следуйте цели на экране

Бейте в три числа, указанные на экране: засчитываются их обычные, двойные и тройные сектора. Другие числа очков не дают. Цели меняются по раундам; старайтесь набрать больше очков.

Cricket Express · Быстрый Крикет

Суть игры: Максимально ускоренная версия классического Крикета для быстрых и динамичных матчей.

1. Сокращенные цели: Вместо стандартных 7 секторов (15–20 + Bull), компьютер случайным образом выбирает всего 3 активных сектора на всю игру.
2. Правила набора: Правила закрытия секторов остаются классическими — нужно попасть в цель 3 раза (удвоения и утроения ускоряют этот процесс), после чего можно набирать на ней очки.
3. Победа: Выигрывает тот, кто быстрее закроет все 3 случайных сектора и наберет наибольшее количество очков.

Hidden Cricket · Скрытый Крикет

Суть игры: Крикет «вслепую» — тактический режим-детектив, где цели изначально засекречены от игроков.

1. Тайные сектора: Сектора-мишени скрыты на экране под знаками вопроса. Игроки изначально не знают, куда именно нужно целиться.
2. Разведка боем: Чтобы найти скрытый сектор, нужно совершать случайные броски по разным полям доски. Как только игрок попадает в одну из засекреченных зон, она «проявляется» на экране для всех.
3. Захват целей: После открытия сектора игра идет по классическим правилам: его нужно закрыть (3 попадания) и начать набирать на нем очки, пока его не закрыли соперники.
4. Победа: Побеждает тот, кто наберет больше очков к моменту закрытия всех обнаруженных секторов.
Double Kiss